Что трекер увидел за десять дней
Цифры ниже собраны трекером соцсетей за 4 ноября 2026 года. Это просмотры постов и роликов. Независимой статистикой они не являются, и читаю я их с этой поправкой.
Ролик «Claude is insane at animation» в TikTok набрал около 546 тыс. просмотров, аккаунт при этом меньше трёх тысяч подписчиков. Самый ранний пример, который нашёл трекер, датирован 18 сентября: TikTok «Youtube shorts + Claude is THE best side hustle», около 1,15 млн просмотров. За последние десять дней похожие ролики появлялись массой.
На YouTube картина ровнее. Туториал «How To Make Faceless YouTube Shorts with Claude (Free Skill/Automation)» взял около 210 тыс. просмотров. Третьего ноября вышло несколько уроков за один день, максимум у них пока около 29 тыс.
В X разлетелся «Fable 5.5»: анимация целиком написана кодом, без моделей генерации картинок и видео, пост около 1,53 млн просмотров. Китайские авторы повторяют стиль, похожий на Гибли, и делятся промптами. Независимых сравнений с видеомоделями я не видел, это хайп-посты, и в тексте они остаются хайп-постами.
Почему картинка не плывёт от кадра к кадру
Схема простая, и в ней весь фокус. Модель пишет код сцены: персонажи, движения камеры, текст, тайминги. Рендер делает движок вроде Remotion, он превращает код в кадры.
Дальше работает детерминированность. Один и тот же код даёт один и тот же кадр при каждом прогоне, поэтому персонаж не «плывёт» между сценами. Для объяснялки это важнее фотореализма: если на экране схема и подписи, зритель прощает условного человечка, а съехавшее на пол-лица лицо ломает всё.
Видеомодель работает иначе. Она каждый раз угадывает следующий кадр, и угадывание расходится с предыдущим. Отсюда знакомые артефакты: руки, украшения, буквы на футболке, которые меняются на втором плане.

Из чего собирают студию: 14 репозиториев и скилл на 44 стиля
Авторы не пишут движок с нуля. Они собирают «студии» из открытых репозиториев: Remotion, Blender, GSAP, FFmpeg, HyperFrames, плюс скиллы для Claude. Пост Florence (@flxrnc) про «14 repos» набрал около 119 тыс. просмотров.
Ещё один пример: открытый скилл vibe-knowledge для Claude Code. Он собирает короткое видео-знание от темы и проверки фактов до озвучки, внутри 44 визуальных стиля, об этом писал GitHubDaily.
Вывод из списка простой: покупать готовый сервис не обязательно. Порог входа сместился в другую плоскость, теперь он в умении читать чужой код и во вкусе к движению.
Как сделать анимацию нейросетью: четыре шага
Своими руками это выглядит так.
Шаг первый: один сюжет на пятнадцать-тридцать секунд и текст на три-четыре фразы. Ролики из волны держатся на одном тезисе, и это их сила.
Шаг второй: раскадровка словами, где у каждого кадра есть своё действие. Модель хорошо переводит в код описание вида «круг выезжает слева, текст проявляется по буквам».
Шаг третий: сцена в коде одним файлом. Claude пишет компонент, вы смотрите превью и правите числа: длительности, координаты, размер шрифта.
Шаг четвёртый: рендер в вертикаль 1080 на 1920 и проверка на телефоне. Мелкий текст в превью браузера выглядит нормально и исчезает на экране.

Где код проигрывает видеомодели
Границы честные. В таком виде анимация через нейросеть сильна там, где важна точность: объяснялки, инфографика, схемы, простые персонажи, повторяемость кадра к кадру. Реклама с цифрами выигрывает от того, что надпись не меняет форму на середине.
Живая картинка, эмоции, кино ей не даются. Лицо из кода остаётся векторным, кожа не дышит, свет не ложится. Для рекламы с человеческим лицом и для драмы по-прежнему нужны видеомодели или съёмка.
Второй минус видит сам трекер: шаблоны у всех одинаковые. Один и тот же набор репозиториев даёт один и тот же вид, и лента быстро наполняется похожими роликами.
Третий минус про порог входа. Код это код: зависимости, версии, ошибки сборки. Тот, кто никогда не открывал терминал, за вечер схему не повторит.
Соседний путь у нас уже разобран: видео кодом через DeepSeek решает похожую задачу другим способом, и сравнение показывает, где какой инструмент уместен.
Шортсы нейросетью: что меняется для канала
Для канала это ещё один формат в сетке. Ролик на сорок секунд про одно понятие дешевле съёмки, он не требует актёра и площадки, и его можно ставить между большими выпусками.
Но считать надо часы работы, генерации тут ни при чём. Один ролик в неделю спокойно делает автор сам. Когда нужна серия из тридцати объяснялок в месяц, появляется работа сценариста, дизайнера движения и монтажёра, и это уже проект. Вечером в чате такое не делается.
Здесь выручает ведение YouTube-канала: от 16 000 ₽ в месяц, сценарий, озвучка и монтаж идут одним процессом. Если ролики нужны под рекламу и под поток версий, ближе видео нейросетями на заказ, там сценарий и сборка уже в работе команды.
Мой вывод
Я бы взял этот подход для объяснялок и инфографики и не брал для эмоциональных историй. Он даёт предсказуемость, которой у видеомодели нет: правка в коде меняет одну деталь, остальное остаётся на месте.
Волна при этом свежая, и это надо держать в голове. Через месяц шаблонный стиль может приесться так же быстро, как появился. Выиграют те, кто добавит свой рисунок: палитру бренда, свою типографику, свой ритм.
И последнее. Инструмент не отменяет сценарий. Код рисует то, что ему описали, и если в ролике нет мысли, движение кружков её не создаст.




