Topaz Video AI как улучшить качество видео: с чего начать
Сначала про название, потому что путаница мешает искать. Продукт начинался как Video Enhance AI, потом стал Topaz Video AI, сейчас на сайте он называется просто Topaz Video. В русских обзорах его по старинке зовут «топаз видео ai», и по этим запросам люди ищут ровно то же самое приложение.
Моя позиция с первого абзаца: Topaz не исправит плохой кадр. Он дорисует хороший. Если на движении камера ушла в смаз, а лицо размазано, диффузионная модель придумает похожее лицо, и на второй секунде это видно. Лечится такое пересъёмкой или другим дублем.
Поэтому первый шаг всегда одинаковый: посмотреть на исходник и ответить на три вопроса. Какое разрешение. Есть ли смаз на движении. Не чересстрочная ли это запись. Чересстрочное видео сначала деинтерлейсят, иначе модель принимает полосы за детали и усиливает их.
Что случилось в версии 1.7.0
Релиз вышел 11 августа 2026 года и принёс три заметные вещи: плагин для Final Cut Pro, живой предпросмотр стабилизации и открытие Starlight Mini для всех лицензий, раньше она требовала Pro.
Классические модели остались на месте: Proteus, Iris, Nyx, Rhea, Artemis, Gaia, Theia, Apollo. Отдельно живут Chronos для интерполяции кадров, перевод SDR в HDR и стабилизация. Этот набор полезнее, чем кажется со стороны. Диффузионные Starlight дают картинку, а старые модели быстрее и предсказуемее там, где материал ровный и ничего придумывать не нужно.

Starlight Precise 2.6: живая съёмка и ИИ-видео
Starlight Precise 2.6 сделана для материала среднего и высокого качества: живая съёмка, ИИ-видео, реставрация архивов. Вход до 4K, выход до 4K. Модель заточена под лица и кожу, материалы и текст, и это чувствуется на крупных планах.
Резкость задаётся ползунком с тремя уровнями. Единица мягче и естественнее, тройка стоит по умолчанию и даёт самый резкий вариант. Главная ошибка новичка, которую я вижу в чужих проектах, это тройка на лицах: кожа становится восковой, поры исчезают, человек в кадре похож на манекен. На портретном материале я бы ставил единицу и смотрел на результат.
Обратная сторона тоже есть. Precise 2.6 убирает «пластиковый» вид ИИ-видео, если у исходника нормальная композиция. С сильным смазом движения она не справляется, очень плохие исходники и материал ниже 480p берёт плохо, чересстрочное видео требует деинтерлейса до загрузки. Рендер долгий, и это цена за качество.
Железо для локального запуска: NVIDIA от 12 ГБ видеопамяти и 32 ГБ оперативной памяти, лучше 16 ГБ видеопамяти. На Mac от 16 ГБ памяти, лучше 24 ГБ.
Starlight Mini: старые записи и плохие исходники
Starlight Mini это модель для старых и плохих записей низкого и среднего качества. Вход до 1920×1080, выход до 4K. Она добавляет лёгкую «дымку» и меньше пластит лица, поэтому на домашнем архиве выглядит мягче и человечнее.
С 1.7.0 Mini доступна всем лицензиям. Предпросмотр с ней не работает, и экспорт пары секунд остаётся единственным способом посмотреть результат до полного рендера. Мелкий нечитаемый текст модель может принять за текстуру и размазать его по кадру.
Требования скромнее, чем у Precise: NVIDIA от 10 ГБ видеопамяти, лучше 16, и 32 ГБ оперативной памяти. На Mac от 36 ГБ.

Какую модель выбрать: таблица по исходнику
Таблица отвечает на главный вопрос за десять секунд. Всё, что снято нормально за последние годы, идёт через Precise 2.6. Всё, что вытащено из старого архива или снято слабой камерой, идёт через Mini. Материал с сильным смазом движения не берёт ни одна из них.
| Исходник | Модель | Вход | Выход | Железо |
|---|---|---|---|---|
| Живая съёмка 1080p и 4K | Precise 2.6 | до 4K | до 4K | NVIDIA 12 ГБ, лучше 16 ГБ |
| ИИ-видео с пластиковой кожей | Precise 2.6 | до 4K | до 4K | NVIDIA 12 ГБ, лучше 16 ГБ |
| Старый архив 480p и 1080p | Starlight Mini | до 1920×1080 | до 4K | NVIDIA 10 ГБ, лучше 16 ГБ |
| Сильный смаз на движении | ни одна | под вопросом | под вопросом | нужен другой дубль |
Как улучшить качество видео AI: пять шагов
Порядок, который экономит часы рендера:
Третий шаг важнее остальных. Полный рендер часового материала на слабой видеокарте идёт ночь, и обнаружить на финале восковые лица обидно. Три секунды с лицом и три секунды с движением показывают всё, что нужно решить до запуска.
- Оценить исходник: разрешение, смаз, чересстрочность.
- Выбрать модель по таблице выше.
- Экспортировать 3-5 секунд на пробу. Полный файл на первом прогоне гонять незачем.
- Поставить резкость 1, если в кадре лица, и сравнить с тройкой на одном фрагменте.
- Запустить полный рендер локально или в облаке.
Сколько стоит Topaz Video в рублях
Прайс у Topaz в валюте, ниже пересчёт в рубли по курсу 2 ноября.
В подписку Topaz Video входят 25 облачных кредитов в месяц, а модели Starlight Sharp, HQ и Fast работают только в облаке. Studio даёт 300 облачных видеокредитов. Браузерный тариф обычно стоит дороже, сейчас он идёт по акции за 1 596 руб. в месяц.
Лицензия важнее цены. Обычный тариф разрешает коммерческое использование организациям с годовой выручкой до 1 млн в валюте прайса, это около 84 млн руб. Всё, что крупнее, требует Pro.
| Тариф | Помесячно | За год |
|---|---|---|
| Topaz Video, оплата каждый месяц | 4 956 руб. | 59 472 руб. |
| Topaz Video, годовое обязательство | 3 276 руб. при оплате помесячно | 25 116 руб. разовой оплатой |
| Topaz Video Pro | 6 216 руб. | 58 716 руб. |
| Topaz Studio, все приложения | 5 796 руб. | 33 516 руб. |
| Topaz for Web Video | 1 596 руб. по акции | 16 716 руб. по акции |
Мой вывод: резкость 1 и проба на трёх секундах
Я бы держал Topaz в пайплайне как финальный инструмент. Спасательным кругом он быть не может: сначала съёмка или генерация, потом отбор дублей, и только потом апскейл и чистка. На хорошем исходнике Precise 2.6 с резкостью 1 даёт естественную картинку, которую не стыдно ставить рядом с исходным 4K.
Общий обзор темы, включая открытые веса и апскейл до 4K у других моделей, у нас уже есть в материале про улучшение качества видео нейросетью, а разбор конкретной открытой модели живёт отдельно. Для проектов, где важен масштаб, мы делаем видео нейросетями на потоке, и апскейл там идёт последним шагом перед публикацией. Когда нужен ролик о компании с живыми людьми и говорящими головами, съёмка остаётся честнее: интерполяция кадров не вернёт интонацию.




