Рекламные креативы: сколько версий нужно одному ролику

Моя позиция: один креатив это ставка. Кампания начинается с нескольких. Площадки просят разную длину, разное соотношение сторон и разное поведение зрителя, и один файл закрывает хорошо если одно размещение. Ниже сколько версий реально нужно, что менять между ними, что оставлять одинаковым и где заканчивается смысл плодить дубли.

Ряд одинаковых кадров на стене, один выдвинут с другим первым кадром
01

Рекламные креативы: что это на практике

Рекламный креатив это единица показа: файл, который площадка ставит в ленту или перед видео. Ролик, снятый для одного размещения, при переносе в другое теряет либо кадр, либо текст, либо первые секунды.

Отсюда рабочее определение: креатив это ролик под конкретное место показа. Переименованная копия того же файла креативом не становится.

Разница видна в отчётности. Кампания из одного файла показывает средний результат и не отвечает на вопрос, что именно сработало. Кампания из нескольких версий отвечает, но требует дисциплины: менять по одной переменной. Креатив в рекламе решает при этом две задачи: остановить пролистывание и объяснить за пару секунд, что происходит на экране.

02

Что обещает официальная документация

В справке Google Ads есть описание четырёх принципов для видеообъявлений: внимание, бренд, связь с человеком, призыв к действию. Там же указано, что применение этих рекомендаций даёт до 30% прироста к вероятности краткосрочных продаж и до 17% к вкладу в бренд в долгую.

Цифры принадлежат Google и Kantar: справка ссылается на исследование от апреля 2021 года. Я привожу их как заявление компании: независимого замера за ними нет.

Полезнее сама рамка. Внимание: цеплять сразу, подкреплять звуком и титрами, убирать конкурирующие элементы из кадра. Бренд: показывать рано, часто и заметно. Связь: сузить сообщение, добавить эмоцию. Действие: один понятный следующий шаг, подкреплённый голосом.

Каждый пункт это отдельная переменная. Версии нужны, чтобы проверять их по одной.

Три колонки кадров: в каждой меняется один элемент, остальное повторяется
03

Сколько версий имеет смысл

Рабочий минимум для одного размещения это три файла: базовая версия, версия с другим первым кадром и версия с другим призывом.

Причина простая. Первый кадр отвечает за то, досмотрят ли вообще. Призыв отвечает за то, нажмут ли. Это два разных решения зрителя, и проверять их одним файлом бессмысленно.

Дальше количество растёт от числа размещений. Число идей на объём не влияет. Если в кампании три места показа, три версии на каждое дают девять файлов, и это нормальный объём.

Верхняя граница задаётся производством. Когда версий больше десяти, обычно начинает не хватать времени на разбор результатов.

04

Что менять между версиями

Первые две секунды. Другой объект в кадре, другой тип движения, другой текст на экране.

Длину. Справка Google Ads даёт разные лимиты по форматам: для bumper объявления шесть секунд при минимуме пять, для non-skippable от пятнадцати до шестидесяти, для Shorts рекомендуется до шестидесяти секунд.

Соотношение сторон. Вертикаль, квадрат и горизонталь это три разных кадра. Один и тот же материал в трёх форматах требует разной крупности, иначе в вертикали обрежется смысл.

Призыв. «Оставьте заявку», «посмотрите каталог», «узнайте цену» это разные действия с разной готовностью зрителя.

Доказательство. Цифра, отзыв, демонстрация продукта. Меняется хуже всего, потому что требует съёмки или отдельной графики.

05

Что оставлять одинаковым

Бренд, палитру, шрифт и общий тон. Если между версиями меняется всё, результат нельзя отнести ни к одной переменной.

Одинаковым стоит держать и звук: один голос, один музыкальный мотив. Зритель узнаёт ролик по звуку раньше, чем по картинке.

Одинаковым должен остаться и продукт в кадре. Разные ракурсы одного товара это нормально, разные товары в одной кампании уже другая история.

06

Как это выглядит в производстве

Если версии собираются из одного материала, дешевле делать их на монтаже: разные первые кадры, разные титры, разные концовки. Так работает вертикальная реклама в кампаниях, где нужен объём показов. Для больших серий разумно смотреть на массовые вертикальные ролики: там версия это параметр производства. Когда материала нет вообще, сборка идёт через изготовление видео с помощью нейросетей, и версии отличаются промптом и первым кадром. Полезно заранее посмотреть, чем отличаются видеореклама по площадкам по длине и подаче, чтобы не делать один файл на все места.

Что проверяемЧто меняемЧто фиксируем
Вниманиепервый кадр, движениебренд, звук, продукт
Понятностьтекст на экранемонтажный ритм
Действиепризыв, кнопкапервые секунды
Запоминаемостьмомент появления брендадлина ролика
07

Где версии не помогают

Когда продукт непонятен. Пять первых кадров не спасут ролик, в котором не видно, что продают.

Когда кампания уже упёрлась в охват. Новые креативы не расширят аудиторию, если площадка исчерпала подходящих людей.

Когда версии отличаются всем сразу. Такой тест даёт красивую таблицу и ноль выводов.

Когда креативов много, а трафика мало. На малом числе показов разница между файлами остаётся в пределах случайности, и победитель выбирается монеткой.

08

Как считать результат

Смотрите на две вещи: досмотры и целевое действие. Первое говорит о первом кадре, второе о призыве.

Промежуточные метрики полезны только как объяснение. Клик без продажи может означать, что обещание в ролике разошлось с посадочной страницей, и тогда проблема не в креативе.

И последнее. Версия, которая проиграла в одном размещении, может выиграть в другом. Поэтому результат стоит хранить по местам показа. Средняя цифра по кампании ничего не объясняет.

частые вопросы

01Сколько креативов нужно на старте?
Три на одно размещение: базовая версия, другой первый кадр, другой призыв. Дальше число растёт вместе с числом мест показа.
02Можно ли использовать один ролик везде?
Можно, если он снят с запасом по кадру и не содержит текста у краёв. На практике вертикаль, квадрат и горизонталь требуют разной крупности.
03Что менять в первую очередь?
Первый кадр. Он решает, досмотрят ли ролик, и стоит дешевле всего в переделке.
04Как понять, что версий слишком много?
Когда на разбор результатов уходит больше времени, чем на производство, и разница между файлами остаётся в пределах случайности.